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Final Fantasy Mystic :: Combat
Les combats :

Vie

Quand votre personnage voit sa vie réduite à zéro, il meurt. La « vie » se compte en points de vie que l'on voit sur la barre (ou jauge) située en haut de la feuille de perisonnage. Vous pouvez savoir précisément le nombre de points de vie dont dispose votre personnage. Le nombre maximal de points de vie du personnage augmente en montant en niveau, en améliorant son endurance, ou en utilisant des objets qui donnent des points de vie.

Votre personnage peut récupérer des points de vie après un combat en utilisant des sorts ou des potions de soins, en mangeant ou plus simplement en s'asseyant dans un endroit calme. Les points de vie se régénèrent à leur vitesse normale pendant les combats.

Pour pouvoir récupérer rapidement des points de vie, il est conseillé de garder ou d'acheter des potions de soins, à utiliser dans les cas d'urgence pour éviter la mort. 

Durée des combats
La durée des combats varie selon le niveau de votre personnage, le niveau du monstre, la classe, l'équipement, et de nombreux autres paramètres. Il est évident que les monstres de bas niveau sont rapides à vaincre, et que les monstres de haut niveau prennent beaucoup plus de temps à tuer, car ces derniers ont plus de chances de résister aux coups et aux sorts. Les monstres d'élite (niveau +) seront encore plus difficiles à tuer, car ils disposent de plus de points de vie qu'un monstre normal de même niveau.

Etourdissement
Si votre personnage est étourdi pendant un combat, il ne peut plus rien faire jusqu'à ce que l'effet se dissipe.

Peur
Certains monstres peuvent lancer des sorts de type Peur. Vous perdez alors tout contrôle de votre personnage, mais votre ennemi peut toujours lui porter des coups ou lancer des sorts. Votre personnage peut se mettre à courir dans n'importe quelle direction. Il vous faut alors attendre que l'effet disparaisse avant de pouvoir à nouveau maîtriser votre personnage. Lorsque votre personnage est victime d'un tel sort ou d'une telle capacité, il est très conseillé de prévenir ses compagnons de groupe, afin qu'ils puissent gérer pour vous la situation.

Charme
Certains monstres disposent de sorts de Charme qui leur permettent de prendre le contrôle de votre personnage. Votre personnage sera alors peut-être amené à attaquer ses propres compagnons et être attaqué par eux en retour. Il est indispensable de les prévenir lorsque vous êtes victime d'un tel sort.

Poison
De nombreux monstres peuvent inoculer du poison à votre personnage. Certains humanoïdes comme les voleurs peuvent également utiliser des armes empoisonnées qui causent des dégâts persistants.Il est possible de soigner son personnage grâce à des sorts dont disposent certaines classes, des potions de contrepoison ou simplement attendre que l'effet se dissipe .

Malédiction
Certains monstres peuvent lancer des malédictions aux effets aussi divers qu'intéressants. La durée de ces malédictions peut être relativement longue. Pour protéger votre personnage des malédictions, il est recommandé d'avoir au sein de son groupe un compagnon qui peut les guérir ou posséder des potions guérissant les malédictions.

Désarmement
Certains monstres peuvent désarmer votre personnage. Il devra alors se battre à mains nues, (si ses compétences de combat à mains nues augmentent, c'est qu'il a été désarmé) Le désarmement ne désarme que de vraies armes et sélectionne l'arme dans votre main non-directrice si vous n'avez pas d'arme dans votre main directrice.

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