es personnages non-joueurs (PNJ) sont des personnages contrôlés par l'administrateur, le co-admin ou par un membre. Ces personnages incluent les marchands, les maîtres de métiers, les donneurs et receveurs de quêtes, les diseurs d'histoires et certains personnages qui ne sont là que pour accroître « l'atmosphère » du jeu.
 | Les marchands Voir Marchands. | |
 | Les Maîtres Parlez avec eux pour apprendre de nouvelles techniques de votre classe ou de nouveaux métiers d'artisanat. |
 | Les historiens Certains PNJ ont juste quelque chose à vous dire ou à vous raconter, qui pourra vous informer et/ou vous mener à une nouvelle quête. |
 | Les donneurs de quêtes Adressez-vous à ces PNJ pour obtenir une nouvelle mission. |
 | Les banquiers Adressez-vous à ces PNJ pour avoir accès à vos coffres. |
 | Commissaires-priseurs Parlez avec ces PNJ pour qu'ils mettent vos bien aux enchères dans les hôtels des ventes |
 | Les « voyageurs » Adressez-vous à ces PNJ si vous souhaitez faire un voyage aérien pour traverser le monde. |
Demandez votre chemin
Certains PNJ peuvent vous renseigner dans les grandes cités. Par exemple, si votre personnage s'adresse à un garde de la cité il pourra lui demander où se trouve tel ou tel Maître, où est la banque, etc.
Système de défense des gardes
Le système de défense des gardes permet à certains PNJ d'appeler à l'aide les gardes quand ils se font attaquer ou même quand ils voient un ennemi. Les gardes iront pourchasser le personnage-joueur et reviendront ensuite vers le PNJ qui les a appelés, soit après avoir tué le personnage-joueur, soit après avoir perdu sa trace.