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Final Fantasy Mystic :: Conseil & Règles de conduites
Règles de conduite :

Demander un Buff :

En solo, certains buffs (amélioration) augmente fortement vos performances. Le guerrier tire profit du buff d'Endurance du Prêtre. Les mages peuvent vous donner de l'eau et de la nourriture, car cela ne lui coute qu'un peu de temps. Personne n'est obligé d'aider quelqu'un d'autre. Demandez poliment a celui à qui vous demandez un buffs ou un sort.

N'hésitez pas a l'aider a tuer quelque monstres d'abord. A cause du système d'Accrochage (il touche en premier), vous ne lui oetrez aucune expérience et il tuera plus vite. C'est une bonne manière de procéder en attendant sa réponse (pour un mage, demandez d'abord si vous ne pourriez pas avoir un peu de nourriture). Dites que vous allez l'aider a tuer quelques monstres ou que vous lui donnerez un peu d'argent. Si vous disposez de buffs qui peuvent lui être utiles, donnez-les pendant qu'il se "promène" (cela peut faciliter sa réponse).

Si un mage fabrique beaucoup d'eau et de nourriture pour vous, laissez-lui un pourboire même s'il ne demande rien, pour le temps perdu. Si vous deviez acheter cette nourriture et cette eau, vous aurez dépenser beaucoup d'argent. Encouragez les mages a continuer dans cette voix de générosité.

Du coté de celui qui donne, le pourboire est toujours appréciables, mais un simple merci est tout ce que vous devez attendre pour poursuivre dans la voix de la bonté. Si l'on ne vous remercie pas, n'aidez plus la personne a l'avenir. Si vous ne demandez pas de pourboire, ne vous attendez pas à ce que l'on vous l'offre. Si vous pensez qu'il vous faut obtenir quelque chose en échange, prévenez l'autre joueur au départ. Vous avez tout a fait le droit de vendre vos services, mais pas de faire comme si vous alliez les donner puis de changer d'avis.


Collecte des ressources :

Les ressources fixes (herbes et minerai) sont accessibles a tout le monde. Premier arrivé, premier servi ! Mais des règles permettent d'éviter de vexer un autre joueur pendant la collecte. Souvent, il y a des monstres non loin et les joueurs doivent nettoyer la zone avant, sauf a être si fort qu'ils peuvent ignorer les bêtes qui leurs frappent le dos pendant qu'il collectent. Si vous "voyez" une personne en train de nettoyer une zone près d'une ressources, ne foncez pas la ramasser. Chuchotez lui-lui pour savoir s'il veut la ceuillir ou la piocher. Si c'est le cas, allez voir ailleurs (vous devriez arriver a la prochaine ressource plus vite puisque la personne est occupée).

Si vous avez vraiment besoin de gagnez en compétence, demandez d'accéder à la ressource sans la prendre. En minage et en  herboristerie, vous obtenez un point de compétence même sans prendre l'objet. Il suffit d'utiliser la ressource (pioche ou ceuillir) puis ne pas la prendre. L'autre en dispose et vous gagnez en compétence. Vous pouvez toujours demander cela. La plupart des joueurs acceptent, surtout lorsqu'ils voient que vous tenez parole.



Cinq conseils :

1) Decouvrez vos limites :

Il est intéressant de pousser votre personnage a la limite de la survie. Cela vous procure des frissons et vous permet surtout de mieux connaitre votre  les capacités de votre personnage et d'en tirer le maximum ce qui sera utile lorsque vous aurez des défis complexes a relever dans les envirronements JcJ et les donjons.

Vous finissez par connaitre votre personnage simplement en jouant et en faisant face aux assauts avec de nombreux ennemis, aux entrainements avec des groupes, et aux embuscades dans la nature. Il reste utile de faire des tests pour prendre possession a fond du personnage. Vous pouvez alors envisager de nouvelles tactiques et vérifier si elles fonctionnent. C'est beaucoup moins facile dans l'urgence du combat.

Essayez de trouver des situations pour mener votre personnage à ses limites et trouver la meilleur combinaison de techniques par rapport à la classe. Allez affronter un ennemi de haut niveau isolé en solo puis tout un groupe de monstre légèrement moins forts.


2) Trouvez la classe de votre mentalité :

La classe d'un personnage définit fortement ce qu'il peut faire. Toutes les classes sont intéréssantes même en solo, mais certains styles de combat conviennent mieux à certaines classes. Les guerriers gèrent mieux les groupes d'ennemis qu'un prêtre. Le  lanceur va plutot controler des ennemis et soigner, tout en se méfiant des dégats immédiats. Il doit frapper a distance; tromper l'ennemi et bien se servir de ses MP.


3) Choisisez une classe qui vous plait :

Le choix de la classe est une question de logique du jeu, mais celui de la race n'est qu'une question d'esthétique et d'histoire. Certaines combinaison entre race et classes parlent d'elles-même. Pesez les avantages et les inconvénients de chaque classe.

Ne choisisez pas la race à cause des attributs ou des traits raciaux, sauf si c'est essentiel pour vous. Vous pouvez n'importe quelle combinaison. Mais si elle semble faible au départ, il suffit de progresser et de se faire une bonne réputation dans FFM pour avoir accès aux groupes de hautes qualité. La race et la classe jouent moins.


4) Essayez tout ! :

FFM propose de découvrir de nombreuses classes, classes et régions. Même si quelque chose vous plait particulièrement dès le départ, vous serez un meilleur joueur si vous prenez le temps de comprendre comment fonctionnent les autres choix. Aventurez vous dans les JcJ eb extérieur, aux champs de bataille, au jeu de rôle, au raid, même si vous n'êtes pas interésse a priori. Le JcJ
en extérieur ne plaira pas a certains, mais il adoreront le JcE. D


5) Utilisez vos ressources :

Dans le jeu, utiliser ses ressources suppose de rester au contact des autres joueurs par la discussion et la guilde. Ayez confiance en vous et essayez de trouver vous-même les réponses, mais n'hésitez pas a demander de l'aide quand vous êtes bloqué. Achetez des objets de qualité aux autres joueurs et vendez vite les bons objets.
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